大家好,今天来为大家解答火影手游快倒闭了?这个问题的一些问题点,包括火影策划游戏推荐手游也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、和火影忍者手游类似的游戏

和《火影忍者》手游类似的游戏有《敢达争锋对决》、《镇魂街:天生为王》、《航海王启航》、《一拳超人*强之男》、《格斗江湖》等。

1、《敢达争锋对决》

这是根据敢达进行**的格斗游戏,在游戏中玩家可以体验到***的万代敢达系列的机甲战斗,在三分钟的超快对决中享受刺激,还有很多**的**们为敢达机甲们进行配音,在游戏中收集各种机甲来进行战斗,组成自己的机甲小队。

2、《镇魂街:天生为王》

这是根据《镇魂街》原版的动漫和漫画改编的,很多地方都忠于原著,让粉丝玩家们也可以在游戏中享受到*催人泪下的剧情,游戏的玩法是格斗类型的游戏,玩家收集各种将灵来增加自己的实力,然后在各种镇魂街副本中击败敌人获得胜利。

3、《航海王启航》

这是经过了正版的**授权,一个卡牌类的格斗游戏,在游戏中玩家需要收集**的海贼王中的人物卡牌来进行自己的阵容搭配,每张卡牌的人物都有自己的特点和皮肤,pve和pvp玩法都可以在游戏中享受到,还有*忠于原版的剧情模式供玩家体验。

4、《一拳超人*强之男》

这是一个正版的漫改作品,游戏的背景和故事都还原了原著中的剧情故事,让玩家在游戏中就可以经历那些*经典的战斗剧情,还有很多一拳超人的经典剧情关卡供玩家们体验和闯*,当然还是少不了原版的**配音,游戏的**都是动漫的原版人员。

5、《格斗江湖》

《格斗江湖》是一款酷炫刺激的格斗手游,这里有*炫酷的招式和*魔*的音乐。这里是一场真正的江湖,你需要在这里和各路高手一决高下,*终成为江湖中的传奇人物。这款游戏可以让你在游戏中真正感受到了江湖的刺激和**,何等震撼,让你流连忘返。

二、火影忍者手游策划做的忍者表

1.策划赤丸

赤丸策划的忍者作品包括神威卡卡西,以及后续的二代火影、雷影等。其代表作之一的百机蝎也是他的杰作。赤丸制作的忍者以其高强度和**的特点深受玩家喜爱,如神卡的多技能切换、二代的铁头功、雷影的暴躁技能等,均广为人知。

2.策划小李

小李策划的忍者中,*受玩家欢迎的可能是鹰佐助。此外,还有如奇拉比和国庆节期间赠送的猫耳鼬等。小李制作的忍者同样展现了出色的强度,尤其是现在的忍者之神鹰佐助。

3.组长丁座

组长丁座之前的名号并不像前两位那么响亮,因为他不太露面。他制作的忍者包括秘境之王如佩恩天道、须佐鼬、面具男等。直到初代火影上架,组长丁座才真正成名。他的忍者特色通常是上手难度较低,多为站桩型忍者,强度也相当不错。

4.万圣节君麻吕

万圣节君麻吕是由一个叫蛤蟆龙的策划制作的,而照美冥则是由名为布鲁的策划负责。此前,布鲁策划已经推出了一批被认为是*瘤的B级忍者,如疾风志乃、和服红等。

5.托斯

托斯*初由一名实习生策划制作,却意外地展现了超越其他策划忍者强度的潜力。此外,早期如水门、鼬等忍者的策划据说是已经离职的员工。

三、推荐一部以火影为主题的手游,卡牌类的

我是火影

《我是火影》是一款Q版忍者卡牌游戏,还原《火影忍者》主线剧情,引入上百种Q版忍者卡牌角色,大大增强了原著的人物*格。玩家可以以多种经济建筑、战斗建筑塑造忍村,忍着角色搭配多达200个忍术随意搭配进行战斗,400种组合技丰富阵容,十拳剑、七忍刀、仙人之袍等超过100种装备,而忍者间更引入5大属*相克规则。

下载方式高手游

百度搜索“高手游”进入首页查找我是火影即可获得下载方法

四、火影卡牌手游推荐

《火影卡牌》手游推荐《火影忍者忍者新世代》、《航海王启航》、《一拳超人*强之男》、《境界魂之觉醒》、《一人之下》等。

1、《火影忍者忍者新世代》

这是一款探险放置类型的游戏。在本款游戏中,玩家可以从水火土风雷这五种属*的角色中挑选一个自己*喜欢的作为自己的属*。在游戏内的冒险过程中,玩家还可以遇到与原作相同的桥段,但这次不会再是剧中的选择,而是取决于你。

2、《航海王启航》

本款游戏由同名动画海贼王**授权制作而成,游戏内的每个细节都被精心打磨过,因此广受玩家们的好评。游戏内还开启了其他板块,让玩家在一款游戏内有着多种多样的游戏体验。

3、《一拳超人*强之男》

这是《一拳超人》系列的游戏之一,这个动画的设定比较奇怪,主角刚登场就是**的,一直在动画中**到尾。在《一拳超人*强之男》游戏里也一样,琦玉老师是*难获得的英雄,玩家们通过使用一些英雄们在游戏里回合制的闯关,来获得升级强化的一些素材。

4、《境界魂之觉醒》

这是3D制作的大型死神类的手游,玩家在游戏里遇到的敌人非常多,需要带领一个三个人的小队战斗。主要的战斗角色有一个,剩下两个都是辅助的战士,也可以切换他们上场打仗。跟玩家打斗的敌人多数都是厉害的小型虚或者死神,偶尔会遭遇大虚或者队长级别的死神们。

5、《一人之下》

《一人之下》是国漫改编的动作游戏,也是很多《一人之下》动画片粉丝们都爱不释手的一款动作手游。游戏里有很多的门派供玩家选择,还可以搭配上很多技能,战斗的时候**拉满,打斗场景**四射。

五、从产品角度:浅谈火影忍者手游之策划运营

2013年腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。我们眼前的这一款的**的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是****的。

《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏。魔方工作室群,腾讯IEG(互动**事业群)四大工作室群之一,工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室。

《火影忍者手游》就是出自魔方工作室群旗下的魔术师工作室,于2015年4月15日首测,在历经两年半的发展和版本更新中,依然保持着*高的用户量和人气。

我们今天就从产品的角度分析一下这款超高人气的手游作品。

《火影忍者手游》主要用户群体分为三大类:

1.《火影忍者》漫画爱好者。《火影忍者手游》可谓是一款原汁原味还原著作的游戏,在漫画迷中有很深的情怀基础,此类用户相信占很大比例。

2.横版格斗类游戏爱好者。随着市面上各种类型(2.5D回合制,3D即时战斗,卡牌)游戏的竞争中,此款游戏采用横版过关+格斗型系统,画风清新,满足了此类游戏爱好者的心理诉求。

3.资深游戏玩家及游戏测评人。此类用户对于**作品都有*强的体验**,不会错过任何一款热门游戏,可以从专业的角度体验游戏,并提高整体游戏水平。

登录界面:登录页分为微信登录和QQ登录,均建立在腾讯海量的用户群体之上,为游戏中的社交属*奠定基础。

服务器选择界面:至今为止,QQ总共开启700个服务器,微信总共开启374个服务器,系统会推荐新用户进入新区,一方面为了避免和老区玩家差距太大,另一方面也可减轻服务器压力。

游戏主界面:进入游戏主界面,整体画面风格很清新,还原漫画原著程度*高。

对比以上两张图,游戏设计为对于新手用户不会展示过多系统(装备,饰品等),背景画面中很多功能区也是锁定状态,在用户到达一定级别后逐渐开启,进行引导教程。此类系统设计可避免新用户初次进入游戏信息量太大,在摸索各类功能中耗费太多精力。

人物角色主界面:不同于一般游戏只有一个人物角色的设定,此款游戏可以通过其**的“忍者收集系统”收集多个人物角色,并且所有角色均可以进行游戏副本及PK,一方面满足了有“收藏癖”爱好的用户,另一方面丰富了角色内容,可以让用户控制多位角色,避免不能使用其他角色进行游戏的遗憾。

决斗场界面:类似于DNF和拳皇的横版格斗模式,技能炫酷,结合漫画**有的忍术、召唤兽、奥义等特色,映射了原汁原味的游戏特色。

决斗场战报界面:决斗场战报功能(PK战绩以及视频保存功能),本地回放功能可查看自己进行的PK视频(此功能在PK结束后自动弹窗显示,方便用户使用)。

角色装备界面:火影手游的装备系统设计区别于其他游戏,首先是没有背包的概念,对于获得的道具数量只在需要使用的情景显示相应数量。其次游戏中默认会获得六种装备(武器,防具,首饰)等,随着等级提升对装备进行升级后装备名称及形态会发生相应变化,游戏中不会再获得其他装备。

对于这两点设计需要用户转换以往观念。

副本选择界面

副本选择界面:游戏的副本选择界面采用卷轴式效果,依然是体现漫画背景风格。而且每个卷轴对应漫画著作的一个大章节,加强用户的沉浸体验。

副本角色选择界面:对于副本出战角色可以进行任意选择,但特定章节必须选取带有【剧情】标志的人物才能进行完整剧情对话。

游戏整体剧情跟随章节设定,对于资深火影漫画迷是一次很好的故事重温,对于没有看过火影漫画的用户可以跟随剧情体验绝大部分内容剧情,可谓一举两得。

副本扫*界面:用户每天会更新200点体力值,进行每次副本会消耗5点体力,游戏设计的副本扫*功能可以任由用户使用体力进行“副本再通关”获取经验及奖励,很好的考虑了用户在特殊情况或没有时间进行游戏时的解决办法,我在每天进行短暂游戏的情况下仅耗费5天时间升级到40级,对前期游戏有较强的辅助作用。

管家服务:除客服功能外,游戏里还设置管家服务,可**提交问题反馈及查询服务结果,但此处键盘设计偏小,输入文字时体验较差。

锦标赛:火影手游**会不定期进行争霸赛事,赛事风格采用类似于武道会的32进16进8进4进2进1的风格,界面设计情景带入感强。另外在赛事主页可随时进入直播间互动,增加用户参与度,提升游戏氛围。

决斗场练习模式:在决斗场练习模式中,用户只能在自己获得的角色之间切换,而机器人可以切换游戏所有角色,此类设计可以让用户了解所有忍者的技能特点,而且可以刺激用户对未获得角色以及高级角色的好奇心,进而增加游戏时间,提升用户粘*或进行相关消费获取角色。

**活动:在活动运营方面,火影手游团队也保持着很高的活跃度及发布频率,活动内容及形式丰富多样。上图的活动界面设计为【进度条开启宝箱】的形式,利用活跃度阶段式开启宝箱,能逐步的吸引用户持续的在游戏中留存,达成目标。

火影忍者手游无论在产品策划还是运营方面都获得很高的评分,产品本身无论从界面、交互以及功能流程方面都堪称**,运营方面对于用户获取及增加粘*方面做得十分出色,游戏中玩家活跃度很高,各种活动的参与度也很出色,是一款很成功的游戏产品。

六、《火影忍者》手游中志乃策划做过哪些忍者

志乃策划做过:少年玖辛奈、静香、武士白、木叶丸、暴怒小孩、新春宁次、三代雷影。

志乃的忍者一大特点就是普攻手感非常好,帧数足打击感也强,*主要是符合直觉,动作都是由轻到重。

非常喜欢木叶丸棍形态普攻的,那打击感太*了。而且小李、志乃、宁次、蛤蟆龙的忍者完成度确实比其他策划要高很多。

这也是为什么大家对策划志乃做出来的忍者很期待,也是玩家对品质强度的保证。

背景设定:

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。

在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将**村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的*格变得非常乐观。

为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种**势力作斗争,并粉碎这些**的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界。